開店準備
確認工作站、調整廚師位置,並把容易短缺的食材先放到最順手的位置。
準備中
每個營業日都有不同客流、食材與突發狀況。你需要持續調整優先順序,而不是等待一套永遠有效的標準流程。
確認工作站、調整廚師位置,並把容易短缺的食材先放到最順手的位置。
準備中同時追蹤等待時間與出餐順序,決定先救快要失去耐心的桌次,或優先完成高額訂單。
忙碌中評審臨時出現、外送單暴增或熱門食材突然缺貨,每個選擇都會改變晚餐時段的節奏。
警報中檢查營收、評價與廚師狀態,把資源投入設備、菜單或下一座城市的參賽準備。
結算中有人速度快但容易出錯,有人擅長救火,也有人只要工作站太擠就會開始抱怨。安排班表時,個性和能力同樣重要。
今日建議:不要讓兩位急性子站同一區
訂單累積超過一定數量後速度提升,但只要被要求重做擺盤,心情就會立刻下降。
完成高品質料理時可提高評價,缺點是客人催單越大聲,她越容易堅持慢慢調整細節。
能快速支援不同工作站,適合應付臨時缺口,但長時間跨區工作會明顯消耗體力。
客人習慣、食材供應與評審標準都不同。帶著原本的班底上場之前,先看懂這座城市真正重視什麼。
接受臨時挑戰能拿到額外獎勵,但錯估廚房負荷,也可能讓原本順暢的營業日瞬間全面塞車。
打包區容量不足。暫停內用甜點,或調派一名廚師臨時支援包裝。
完成後可提高城市聲望,但會占用主廚與目前最熱門的工作站。
接單能帶來大量營收,前提是座位、備料和員工體力都還撐得住。
重新製作會拖慢後續訂單,但直接端出去可能得到一則非常認真的負評。
遊戲重點是安排順序、分配人力與處理意外。即使某天營業失敗,也能從結算結果調整下一次策略。
核心以餐廳經營與即時決策為主。玩家會安排工作站、廚師、菜單與出餐順序,不需要逐步操作切菜,但尖峰時段仍要快速調整整體流程。
每座城市都有不同客群、食材限制與比賽規則。原本有效的班表與菜單,到了新城市可能需要重新調整。
廚師會隨營業經驗解鎖能力,也會和其他角色形成搭配效果。你可以維持固定主力班底,再依照賽事條件替換部分人員。
失敗會影響當日營收與評價,但仍能保留部分經驗與經營成果。玩家可以根據結算資訊調整設備、班表和菜單後再次挑戰。